MacBook Pro 크리에이티브 프로 테스트에 따르면 M1 Max 칩이 가격 프리미엄을 정당화하지 못할 수 있음

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반면 애플의 M1 맥스 칩은 두 배 빠른 것으로 선전됩니다. M1 프로, 일련의 맥북 프로 크리에이티브 프로 테스트에 따르면 최상위 칩의 실제 이점은 상대적으로 까다로운 사용에 대해 나타나는 것보다 훨씬 더 제한적일 수 있습니다.

상당한 차이가 있는 특정 작업이 있습니다. ProRes 비디오를 편집하거나 Apple의 Metal 그래픽 API로 작업하는 경우 더 강력한 칩에 분명한 이점이 있습니다. 그러나 많은 창의적인 작업의 경우에는 그렇지 않습니다…

씨넷의 Dan Ackerman은 벤치마크 테스트와 실제 사용을 결합하여 결론을 도출했습니다.

그는 M1 Max가 일부 사용자에게 확실히 도움이 된다고 말했습니다.

M1 Pro와 M1 Max 간의 GPU 차이를 타겟팅하기 위해 몇 가지 플랫폼 간 GPU 테스트를 실행했습니다. Apple의 그래픽 API인 Metal을 사용한 GeekBench 5 컴퓨팅 테스트에서는 M1 Max가 훨씬 더 높은 점수를 받는 등 분명한 차이가 있습니다. M1 Mac과 Windows, iOS 및 기타 플랫폼에서 실행되는 더 큰 3D Mark 도구의 벤치마크인 Wildlife Extreme에서도 동일한 일이 발생했습니다. 거기에서 M1 Max는 Nvidia RTX 3080 GPU가 탑재된 새로운 Razer Blade 14와 연결되었습니다. Max와 Pro 사이에는 Nvidia RTX 2080 Max-Q가 탑재된 구형 게임용 노트북이 있었습니다.

또한 Mac이 집중적인 작업을 수행하는 동안 다른 활동을 위해 Mac을 사용하려는 경우 컴퓨터의 응답성이 더 높을 수 있습니다.

나는 VFX 조명을 전문으로 하는 동료 Brooklyn 거주자 Joseph Ibrahim과 이야기를 나누었고 M1 Pro 칩이 탑재된 14인치 MacBook Pro와 M1 Max 칩이 탑재된 16인치 M1 Pro를 사용해 보도록 초대했습니다. 그는 3D 디자인 및 애니메이션 소프트웨어 Houdini에서 한 장면을 렌더링했고 실제 렌더링 시간은 M1 Pro와 M1 Max 모두에서 동일했지만 […] M1 Max 시스템은 소프트웨어를 사용하는 동안 M1 Pro보다 훨씬 더 반응이 좋다고 느꼈고 그는 완전히 업그레이드된 M1 Max MacBook Pro를 구입하기 위해 데모 세션을 준비했습니다.

그러나 다른 사람들은 차이를 덜 볼 수 있습니다.

비디오 편집, 3D 모델링 및 Photoshop/Illustrator 프로젝트에 손을 대고 있는 주류 사용자로서 저는 이러한 시스템을 처음 몇 일 동안 사용하는 동안 성능 차이를 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 여기에는 GeekBench 5, Cinebench R23 및 내가 함께 던진 빠른 8K Premiere 렌더링 테스트를 포함하여 컴퓨터 기능을 판단할 때 일반적으로 첫 번째 패스로 사용하는 표준 벤치마크가 포함되었습니다.

좀 더 일상적인 비디오 편집자의 경우 M1 칩을 고수해야 할 경우가 있다고 생각합니다.

다른 조언은 기본 비디오 편집을 위해 고급 크리에이티브 앱을 사용하는 나 같은 사람들에게는 M1 기반 MacBook Air, 13인치 MacBook Pro 또는 24인치 iMac이 일부 4K 비디오 편집에도 완벽하게 적합하다는 것입니다. 내 16인치 MacBook Pro 리뷰에서 말했듯이, 업데이트된 디자인, 웹캠 또는 포트를 위한 새로운 MacBook Pro를 원한다면 본질적으로 허영심 구매라는 것을 알고 있어야 합니다.

물론 상대적으로 작은 이익이라도 칩의 가격 차이가 시간 가치에 비해 무의미해 보이는 크리에이티브 전문가를 위한 구매를 정당화할 수 있습니다.

사진: 알렉산더 블라드/언스플래쉬

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